Archivio Categoria: Gaming

Il mercato del gaming

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Tra i settori digitali che sembrano non aver subito contraccolpi dopo il ritorno alla “normalità” a seguito della pandemia, c’è quello dei videogame. L’industria, esplosa nel 2020, primo anno del lockdown, è in crescita costante. Stando alle ultime rilevazioni di Klecha & Co., investement bank paneuropea indipendente, specializzata sul tech, il segmento del gaming vale […]

Tutti i numeri e i trend del mercato globale dei videogiochi

NewZoo

Il mercato globale dei videogiochi è stimato in crescita nel 2023. Tutti i numeri e i trend nel report annuale di NewZoo Il numero dei player globali continuerà a crescere con un CAGR 2021-2026 del +4,3% per raggiungere 3,79 miliardi di giocatori entro la fine del 2026 secondo i dati raccolti e pubblicati dalla società […]

320.000 fan hanno visitato Gamescom 2023, un risultato record per l’evento tedesco

Gamescom

Evento protagonista dell’ultima settimana di agosto, la Gamescom 2023 ha avuto 320.000 visitatori provenienti da oltre 100 paesi Alla Fiera hanno partecipato anche oltre 31.000 visitatori professionali e 1.227 espositori (altro record). In confronto, nel 2022 i visitatori erano stati 265.000. Il programma digitale della Gamescom 2023 ha raggiunto 180 milioni di visualizzazioni, di cui […]

Microsoft: nuovo accordo con Ubisoft per il cloud gaming

Cloud Gaming

Microsoft trasferirà i diritti dei giochi di Activision Blizzard su cloud a Ubisoft Microsoft trasferirà i diritti dei giochi di Activision Blizzard su cloud a Ubisoft, ma l’autorità antitrust britannica resta cauta e valuta a fondo l’accordo che potrebbe sbloccare – definitivamente – l’acquisizione più grossa di sempre dell’industria del gaming. Microsoft sta cercando di […]

Il consumo dei videogiochi in Italia

videogiochi in Italia

Nel 2022 tiene il mercato dei videogiochi in Italia, realizzando un giro d’affari pari a 2,2 miliardi di euro (-1,2% vs 2021). Il segmento software, che rappresenta l’81,5 del totale mercato (1.791 milioni €), registra una lievissima contrazione (-0.5%) A subire un ridimensionamento sono principalmente le vendite di software digitale console e PC (-1,7%) e […]

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